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Programació multimèdia i dispositius mòbils

Aplicacions per a mòbil, multimèdia i jocs: el mateix ofici amb altres restriccions de pantalla, bateria i xarxa.

DAM048966 h2n curs3 activitats0 pàgines5 resultats d'aprenentatge

Programa

1

Aplicacions mòbils

22 h · 33%

Sense pàgines

2

Multimèdia

22 h · 33%

Sense pàgines

3

Jocs

22 h · 33%

Sense pàgines

Resultats d'aprenentatge

RA1Aplica tecnologías de desarrollo para dispositivos móviles evaluando sus características y capacidades.8 criteris d'avaluació
  1. CA1Se han analizado las limitaciones que plantea la ejecución de aplicaciones en los dispositivos móviles.
  2. CA2Se han identificado las tecnologías de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.
  3. CA3Se han instalado, configurado y utilizado entornos de trabajo para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.
  4. CA4Se han identificado configuraciones que clasifican los dispositivos móviles en base a sus características.
  5. CA5Se han descrito perfiles que establecen la relación entre el dispositivo y la aplicación.
  6. CA6Se ha analizado la estructura de aplicaciones existentes para dispositivos móviles identificando las clases utilizadas.
  7. CA7Se han realizado modificaciones sobre aplicaciones existentes.
  8. CA8Se han utilizado emuladores para comprobar el funcionamiento de las aplicaciones.
RA2Desarrolla aplicaciones para dispositivos móviles analizando y empleando las tecnologías y librerías específicas.9 criteris d'avaluació
  1. CA1Se ha generado la estructura de clases necesaria para la aplicación.
  2. CA2Se han analizado y utilizado las clases que modelan ventanas, menús, alertas y controles para el desarrollo de aplicaciones gráficas sencillas.
  3. CA3Se han utilizado las clases necesarias para la conexión y comunicación con dispositivos inalámbricos.
  4. CA4Se han utilizado las clases necesarias para el intercambio de mensajes de texto y multimedia.
  5. CA5Se han utilizado las clases necesarias para establecer conexiones y comunicaciones HTTP y HTTPS.
  6. CA6Se han utilizado las clases necesarias para establecer conexiones con almacenes de datos garantizando la persistencia.
  7. CA7Se han realizado pruebas de interacción usuario-aplicación para optimizar las aplicaciones desarrolladas a partir de emuladores.
  8. CA8Se han empaquetado y desplegado las aplicaciones desarrolladas en dispositivos móviles reales.
  9. CA9Se han documentado los procesos necesarios para el desarrollo de las aplicaciones.
RA3Desarrolla programas que integran contenidos multimedia analizando y empleando las tecnologías y librerías específicas.8 criteris d'avaluació
  1. CA1Se han analizado entornos de desarrollo multimedia.
  2. CA2Se han reconocido las clases que permiten la captura, procesamiento y almacenamiento de datos multimedia.
  3. CA3Se han utilizado clases para la conversión de datos multimedia de un formato a otro.
  4. CA4Se han utilizado clases para construir procesadores para la transformación de las fuentes de datos multimedia.
  5. CA5Se han utilizado clases para el control de eventos, tipos de media y excepciones, entre otros.
  6. CA6Se han utilizado clases para la creación y control de animaciones.
  7. CA7Se han utilizado clases para construir reproductores de contenidos multimedia.
  8. CA8Se han depurado y documentado los programas desarrollados.
RA4Selecciona y prueba motores de juegos analizando la arquitectura de juegos 2D y 3D.7 criteris d'avaluació
  1. CA1Se han identificado los elementos que componen la arquitectura de un juego 2D y 3D.
  2. CA2Se han analizado los componentes de un motor de juegos.
  3. CA3Se han analizado entornos de desarrollo de juegos.
  4. CA4Se han analizado diferentes motores de juegos, sus características y funcionalidades.
  5. CA5Se han identificado los bloques funcionales de un juego existente.
  6. CA6Se han definido y ejecutado procesos de render.
  7. CA7Se ha reconocido la representación lógica y espacial de una escena gráfica sobre un juego existente.
RA5Desarrolla juegos 2D y 3D sencillos utilizando motores de juegos.8 criteris d'avaluació
  1. CA1Se ha establecido la lógica de un nuevo juego.
  2. CA2Se han creado objetos y definido los fondos.
  3. CA3Se han instalado y utilizado extensiones para el manejo de escenas.
  4. CA4Se han utilizado instrucciones gráficas para determinar las propiedades finales de la superficie de un objeto o imagen.
  5. CA5Se ha incorporado sonido a los diferentes eventos del juego.
  6. CA6Se han desarrollado e implantado juegos para dispositivos móviles.
  7. CA7Se han realizado pruebas de funcionamiento y optimización de los juegos desarrollados.
  8. CA8Se han documentado las fases de diseño y desarrollo de los juegos creados.